電腦人員根據(jù)音樂的播放,用3D動畫軟件,用變化的燈光制作音樂的音樂噴泉水狀水景,以體現(xiàn)音樂情感,反復調(diào)試,直到認為充分體現(xiàn)為止;然后,控制器根據(jù)3D 音樂噴泉動畫顯示編織控制程序,使噴頭、變頻器、燈光運動,生成實際的音樂噴泉經(jīng)過反復調(diào)試,與3D動畫模擬顯示基本一致。對三個系統(tǒng)(音樂播放、動畫顯示和控制執(zhí)行)進行聯(lián)合測試,直到它們相互匹配。可以看出,整個生產(chǎn)過程沒有信息集成,三個生產(chǎn)過程都是人工協(xié)調(diào)的。
如今,音樂噴泉已經(jīng)成為城市中常見的水景景觀。我們可以看到廣場上有音樂噴泉,音樂噴泉屬于人工造景。在動態(tài)節(jié)奏中,噴泉通過噴頭將水噴成各種形狀,因此如何控制音樂噴泉的節(jié)奏是音樂噴泉設計者非常重要的問題。音樂噴泉通常伴隨著彩色的燈光和噴泉隨音樂節(jié)奏變化的水型,給人直觀的感覺。水的動感讓人感受到賞心悅目中的動感之美,所以音樂噴泉的節(jié)奏很重要。
音樂的節(jié)奏是不斷變化的,時快時慢,水柱的效果和燈光的變化要在統(tǒng)一的節(jié)奏中變化,這樣才能在統(tǒng)一的節(jié)奏中體驗音樂噴泉的魅力,體驗更多的動感之美。如何控制音樂噴泉的節(jié)奏?其實噴泉的水柱之所以能改變燈光效果,是因為秋千設備,是PLC設計編程的。搖擺設備的位置和速度的變化是水形態(tài)變化的主要原因。噴泉的擺動機構應由具有特定功能的傳感器控制,傳感器應具有防水功能,這樣才能實現(xiàn)非接觸式定位。常見的傳感器有光電效應傳感器。