使噴泉表演更加生動(dòng),內(nèi)涵更加豐富,體現(xiàn)了水的藝術(shù)。音樂(lè)噴泉:可以根據(jù)音樂(lè)的起伏變化。用戶(hù)可以在編輯界面中編寫(xiě)自己喜歡的音樂(lè)節(jié)目。播放系統(tǒng)可以實(shí)現(xiàn)音樂(lè)、水、燈光氛圍的統(tǒng)一和播放的同步。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是音樂(lè)噴泉:的原理,其實(shí)就是把音頻信號(hào)轉(zhuǎn)換成電頻率信號(hào),電頻率信號(hào)通過(guò)變頻器控制水泵,使水泵的壓力隨著音樂(lè)的節(jié)奏而變化。根據(jù)播放的音樂(lè)控制水柱與音樂(lè)同步,水柱由水泵控制,水泵由三相異步電機(jī)組成。三相異步電動(dòng)機(jī)的轉(zhuǎn)速如果用電源供電,轉(zhuǎn)速是不會(huì)變化的,變頻器是專(zhuān)門(mén)為電機(jī)調(diào)速而設(shè)計(jì)的裝置。
電腦人員根據(jù)音樂(lè)的播放,用3D動(dòng)畫(huà)軟件,用變化的燈光制作音樂(lè)的音樂(lè)噴泉水狀水景,以體現(xiàn)音樂(lè)情感,反復(fù)調(diào)試,直到認(rèn)為充分體現(xiàn)為止;然后,控制器根據(jù)3D 音樂(lè)噴泉?jiǎng)赢?huà)顯示編織控制程序,使噴頭、變頻器、燈光運(yùn)動(dòng),生成實(shí)際的音樂(lè)噴泉經(jīng)過(guò)反復(fù)調(diào)試,與3D動(dòng)畫(huà)模擬顯示基本一致。對(duì)三個(gè)系統(tǒng)(音樂(lè)播放、動(dòng)畫(huà)顯示和控制執(zhí)行)進(jìn)行聯(lián)合測(cè)試,直到它們相互匹配。可以看出,整個(gè)生產(chǎn)過(guò)程沒(méi)有信息集成,三個(gè)生產(chǎn)過(guò)程都是人工協(xié)調(diào)的。
霍爾的磁鐵效應(yīng)和其他傳感器不同,但傳感器的工作原理是一樣的。實(shí)現(xiàn)噴泉水形態(tài)的變化,為了達(dá)到準(zhǔn)確的位置,要求揮桿設(shè)備從一個(gè)方向到達(dá)定位位置,這樣可以有效保證節(jié)奏的準(zhǔn)確性,所以在設(shè)計(jì)時(shí)要考慮到這一點(diǎn)。音樂(lè)噴泉的擺動(dòng)機(jī)構(gòu)定位是否準(zhǔn)確,即節(jié)奏是否準(zhǔn)確,與擺動(dòng)設(shè)備的擺臂長(zhǎng)度、控制電源的電機(jī)電壓、移動(dòng)速度等都有關(guān)系。,是影響動(dòng)能的關(guān)鍵因素。摩擦力和周?chē)淖枇Γ热顼L(fēng)和水流的阻力,是影響搖擺設(shè)備搖擺精度的關(guān)鍵因素,所以要做到準(zhǔn)確,這些參數(shù)非常重要。