電腦效果圖的色彩是連續的光影關系,是變化的,僅被先選中的部分在電腦效果圖中是合理的,因為在模型上與在電腦效果圖中的著色原理是完全不同的,光的反射原理也不同,在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關系,剩下的就要看建筑模型制作者自己的水平了,在制作沙盤模型時,建筑周圍的水體模型就采用仿真動感水進行制作,水體表面選用進口的單面水紋有機玻璃精制而成,泛光照明透過藍色的水面玻璃,形成滾動燈光,營造出水流效果。
為了使模型主體從整體中突顯出來以及構圖美觀,模型中的建筑主體及周圍環境配景和底盤的邊緣都會有一定的間隔,間隔距離的大小可根據具體模型確定,有時,在模型主體、周邊環境和底盤邊緣留一小段間隔,以體現構圖的完整,有時,建筑主體和底盤各邊緣的間隔很大,以表現特有場地中的建筑或有意突出建筑主體,舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。
北方的沙盤系統模型中,南方的椰子樹等等,這就需要一些相反的東西,它也可能是看看綠色的環布局是否慷慨,干凈和整潔,使人看起來舒適,是看程度的一絲不茍的了解過程,不可能是粗野的,本工程主干道采用ABS塑料板,底漆后噴色制成,并將進口黃、白雙色立即貼在快慢車道線上,采用流光產生流動動力效應,道路上車輛前后燈發光,花園內人行道采用仿花崗巖制成,卵石健康人行道與各種彩色模型石料顆粒結合,材料和性能要求與景觀設計相同。